Portfolio for Espen Austad

[Websider] [Flash Programmer] [Windows Programmer] [Konsept Programmer] [CV(pdf)]

Websider:

http://frpages.finalrealms.org/

Final Realms - 2004

Offesiell webside for MUD spillet "Final Realms". Innholdet på siden er hovedsaklig lastet dynamisk direkte fra spillet.

Teknologi brukt: PHP samt en egenutviklet protokoll for kommunikasjon med Final Realms.

Siden er ikke lenger i bruk


http://onomato.biz/deadline

Deadline Film AS - 2002

Denne siden ble utviklet for firmaet Deadline Film. Firmaet har senere gått konkurs og siden er derfor ikke i normal drift.
Siden kan inneholde feil da den ikke lenger er i bruk.

Teknologi brukt: PHP og HTML

Trykk på bildet for å gå til siden.


http://elaering.nosefo.no/iwcf%5Fbronnkontroll/

Eksamensverktøy for Nortrain (Tidligere Nosefo) - 2001

Eksamensverktøy der brukere kan gå igjennom øvingsoppgaver og en "pretest" for å forberede seg til eksamen i IWCF-Boring og IWCF-Brønnservice. Bruk bruker "espen" og passord "espen" for testing.

Teknologi brukt: PHP, MySQL, Macromedia Flash og HTML


http://deathlogs.com

Deathlogs - 2001

Deathlogs er en databasedrevet webside som lar spillere av MUD (Multi User Dimension) spill legge inn referat (en såkalt "deathlog") fra kamper de har hatt i spillet. Siden genererer poengsummer, highscore lister osv basert på innholdet i disse referatene.
Databasen inneholder pr. idag (20.06.2006) 15858 spillere og 40038 slike referat. (ref: http://deathlogs.com/dbstat.php)

Teknologi brukt: PHP, HTML og MySQL.

Trykk på bildet for å gå til siden.


vision/vision.html

Hitec Vision AS - 2000

Denne siden ble utviklet for konsernet Hitec Vision AS. Firmaet har senere byttet webside så siden er derfor ikke i normal drift.
Siden kan inneholde feil da den ikke lenger er i bruk.

Teknologi brukt: Macromedia Flash 5

Trykk på bildet for å gå til siden.


hiteco.html

Hitec O AS - 2000

Denne siden ble utviklet for firmaet Hitec O AS. Firmaet har senere byttet webside så siden er derfor ikke i normal drift.
Siden kan inneholde feil da den ikke lenger er i bruk.

Teknologi brukt: Macromedia Flash 5

Trykk på bildet for å gå til siden.


[Websider] [Flash Programmer] [Windows Programmer] [Konsept Programmer]

Flash Programmer:

cbtdemoFLASHMX.zip

CBT rammeverk for Macromedia Flash MX 2004

Rammeverk for å produsere CBT'er som brukes til opplæring i bruk av National Oilwell Varco Cyberbase kontroll stasjon. CBT'ene har en varighet på mellom 4 og 8 timer.
Da programmene fremdeles er i bruk kan jeg desverre ikke la dere prøve disse programmene, men legger link til en CBT demo (basert på dette rammeverket) som kan lastes ned.

Obs! nedlastingen er på ca 60Mb.

CBT'er utviklet med rammeverket:

  • CBT BP Clair
  • CBT Ekofisk 2/4 Kilo

Teknologi brukt: Macromedia Flash MX 2004 og XML

Trykk på bildet for å laste ned demoen.


cbtdemoFLASH5.zip

CBT rammeverk for Macromedia Flash 5

Rammeverk for å produsere CBT'er som brukes til opplæring i bruk av National Oilwell Varco Cyberbase kontroll stasjon. CBT'ene har en varighet på mellom 4 og 8 timer.
Da programmene fremdeles er i bruk kan jeg desverre ikke la dere prøve disse programmene, men legger link til en CBT demo (basert på dette rammeverket) som kan lastes ned.

Obs! nedlastingen er på ca 70Mb.

CBT'er utviklet med rammeverket:

  • CBT Esso Ringhorne
  • CBT MAERSK

Teknologi brukt: Macromedia Flash 5

Trykk på bildet for å laste ned demoen.


CBT for telefonibruk for Telenor

CBT utviklet i Macromedia Flash 4. Utviklet for Telenor i sammenheng med flytting til Fornebu bygget.
Har desverre ingen demo eller skjermbilder av dette prosjektet for øyeblikket.

Teknologi brukt: Macromedia Flash 4, PHP og AICC


[Websider] [Flash Programmer] [Windows Programmer] [Konsept Programmer]

Windows Programmer:

http://onomato.biz/projects/logedit/

LogEdit - 2004

Tekst editor med ANSI farge støtte. Mulighet for automatisk filtrering og fargelegging av tekst basert på Regular Expressions.
Eksport muligheter til HTML, RTF, ANSI og ren tekst.
Hovedsaklig brukt for redigering av såkalte "deathlogs". Men kan og brukes på andre loggedata, f.eks. aksess logger på servere osv.
Programmet er ikke lenger vedlikeholdt.

Teknologi brukt: Visual Studio.NET (C#), HTML og CSS.

Trykk på bildet for å gå til siden for programmet.


http://onomato.biz/projects/mapmaker/index.html

ASCII MapMaker - 1999

Program som lar bruker "tegne" et område for et MUD spill. Programmet kan da etterpå generere program-koden for dette området automatisk. Området kan også eksporteres til et lesbart "kart" som kan brukes direkte i spillet.
Programmet er ikke lenger vedlikeholdt.

Teknologi brukt: Borland Delphi.

Trykk på bildet for å gå til siden til programmet.


Konsept Programmer:

NB! Disse programmene er utviklet for å prøve ut bestemte konsepter og er typisk veldig lite fullførte.
3D Engine

Flash 5 3D-Engine

Egenutviklet prototype for å vurdere bygging av egen Flash 3D motor for visning av standard 3D objekter fra 3D Studio og tillsvarende programmer da dette ikke eksisterte på det gjeldende tidspunktet.
Prosjektet ble vurdert for dyrt og utviklingen ble stoppet.
Senere har m.a. Electric Rain kommet med ferdige produkter (Swift3d) som gjør denne jobben.

Teknologi brukt: Macromedia Flash 5

Trykk på bildet for prøve programmet.


Random Movement

Flash 5 Random Movement

Prototype for å få til "tilfeldig" bevegelse av et objekt i Flash da slik effekt var ønsket for prosjekt. Og ingen slik effekt eksisterte på gjeldende tidspunkt.
Effekten ble så siden brukt m.a. i Hitec Vision nettsiden. Prototypen blitt gjort tilgjengelig med kildekode på FlashKit.

Teknologi brukt: Macromedia Flash 5

Trykk på bildet for å se effekten.


Background Tinter

Flash 5 Background Tinter

Prototype for å få til jevnt bytte av farge på et bakgrunnsbilde. Grunnen til dette forsøket var for å redusere størrelsen på et komplekst bakgrunnsbilde ved å kun ha dette i svart-hvitt, og så heller endre fargen på det med kode.
Prototypen fungerte som tiltenkt, men når man prøvde konseptet på et ekte prosjekt fannt man ut at man mistet for mye frihet innen design så man valgte å gå for normal bakgrunn med farge. Prototypen blitt gjort tilgjengelig med kildekode på FlashKit.

Teknologi brukt: Macromedia Flash 5

Trykk på bildet for å se effekten.


Asteroids

Flash 5 Astroids spill

Prototype spill laget for å teste de nye mulighetene i Flash 5 i forhold til Flash 4.

Teknologi brukt: Macromedia Flash 5

Trykk på bildet for å prøve spillet.